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小 16:06 | 刀剑神域 进击篇 差异历史 +3 Shaw 留言 贡献 (文字替换 -“游戏竞技”替换为“游戏 / 竞技”) |
小 16:06 | 刀剑神域 圣母圣咏篇 差异历史 +3 Shaw 留言 贡献 (文字替换 -“游戏竞技”替换为“游戏 / 竞技”) |
小 16:06 | 刀剑神域 圣剑篇 差异历史 +3 Shaw 留言 贡献 (文字替换 -“游戏竞技”替换为“游戏 / 竞技”) |
新 12:35 | 游戏漫画 差异历史 +851 Shaw 留言 贡献 (创建页面,内容为“{{标签|标签简介=游戏漫画以虚拟规则与现实人性的碰撞为叙事框架,聚焦角色在电子竞技、生存游戏或桌游谜局中的策略博弈与心智成长,通过等级系统、任务机制或胜负规则构建具有强逻辑性的戏剧张力。这类作品常以“游戏即战场”的隐喻,将玩家间的对抗升华为对资源分配、团队协作与人性底线的深度拷问,如卡牌对战中暗藏的心理战、大逃…”) |
新 12:33 | 竞技漫画 差异历史 +1,153 Shaw 留言 贡献 (创建页面,内容为“{{标签|标签简介=竞技漫画以高强度对抗与团队羁绊为叙事引擎,聚焦赛场内外肉体与意志的极限博弈,通过扣杀、棋局或电竞操作等专业细节的极致刻画,点燃读者对「胜负」的执念与超越。这类作品既包含《灌篮高手》中湘北绝杀山王的窒息攻防,也有《棋魂》以千年棋魂佐为点燃进藤光的围棋宇宙;既有《排球少年!!》用动态分镜还原“怪人…”) |